Перейти к основному контенту Перейти к главному меню навигации Перейти к нижнему колонтитулу сайта
##common.pageHeaderLogo.altText##
Известия ЮФУ
Технические науки
  • Текущий выпуск
  • Предыдущие выпуски
    • Архив
    • Выпуски 1995 – 2019
  • Редакционный совет
  • О журнале
    • Официально
    • Основные задачи
    • Основные рубрики
    • Специальности ВАК РФ
    • Главный редактор
English
ISSN 1999-9429 print
ISSN 2311-3103 online
  • Вход
  1. Главная /
  2. Найти

Найти

Расширенные фильтры
Опубликовано после
Опубликовано до

Результаты поиска

Найдено результатов: 5.
  • РАЗРАБОТКА МОДИФИЦИРАВАННЫХ МЕТОДОВ И МОДЕЛЕЙ ПОИСКОВОЙ АДАПТАЦИИ ДЛЯ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧИ ПЛАНИРОВАНИЯ СБИС

    О.Б. Лебедев , А.А. Жиглатый , Е.О. Лебедева
    2021-12-24
    Аннотация ▼

    В работе для решения задачи планирования СБИС разработан поисковый алгоритм
    на основе модифицированного метода муравьиной колонии. Задача формирования плана
    СБИС сводится к задаче формирования соответствующего польского выражения. Разра-
    ботанный метод синтеза польского выражения включает построение дерева разрезов,
    выбор типов разрезов (H или V), идентификацию и ориентацию модулей. Эволюционирую-
    щая популяция разбита на пары агентов. Каждый член популяции – пара агентов, рабо-
    тающих совместно. При этом конструктивные алгоритмы A1 и A2, используемые аген-
    тами пары различаются. Задача, решаемая алгоритмом А1, формулируется как задача
    поиска взаимно однозначного отображения Fk=M*→P множества модулей M c выбранны-
    ми ориентациями, |M*|=|M| в множество P позиций шаблона Sh. Фактически решение за-
    ключается в выборе на графе G1 подмножества ребер E*1E1, входящих в соответствующее отображение Fk. В алгоритме A2 в качестве модели пространства поиска реше-
    ний для выбора типа, последовательности и места расположения разрезов в шаблоне Sh
    разработан граф G2=(X, E2). X={(x1i,x2i)|i=1,2,…,n} множество вершин графа G2, соот-
    ветствует множеству P потенциальных позиций шаблона Sh для возможного размещения
    в них имен символов разрезов. Каждая потенциальная позиция piP шаблона Sh моделиру-
    ется двумя альтернативными вершинами (x1i,x2i). Выбор при размещении разрезов верши-
    ны x1i указывает на то, что в позицию pi помещен разрез типа V, выбор вершины x2i – ука-
    зывает на то, что в позицию pi помещен разрез типа H. Каждая итерация l общего алго-
    ритма включает начальный и три основных этапа. Начальный этап заключается в сле-
    дующем. Обнуляются матрицы ко-эволюционной памяти КЭП*1 и КЭП*2. На первом этапе
    каждая пара агентов dk=(a1k, a2k): – конструктивными алгоритмами A1 и A2 синтезирует
    свое решение Wk=(E1k
    *,Sk); – формируется польское выражение Shk, соответствующее
    решению Wk; – на базе Shk формируется дерево разрезов Tk; – на базе Tk формируется план
    Rk и рассчитывается оценка решения Fk; – агенты откладывают (добавляют) феромон в
    ячейки матриц коллективной эволюционной памяти КЭП*1 и КЭП*2, соответствующие
    ребрам решения Wk=(E1k
    *,Sk) в графах поиска решений G1 и G2 в количестве пропорциональном оценке решения Fk. На втором этапе феромон, накопленный в КЭП*1 и КЭП*2
    агентами популяции на итерации l, добавляется в КЭП1 и КЭП2. На третьем этапе осу-
    ществляется испарение феромона на ребрах графов G1 и G2. Тестовые испытания под-
    твердили эффективность предложенного метода. Временная сложность алгоритма, по-
    лученная экспериментальным путем, совпадает с теоретическими исследованиями и для
    рассмотренных тестовых задач составляет О(n2).

  • МНОГОМЕРНЫЙ ПОИСК В ЗАДАЧЕ РАЗМЕЩЕНИИ ЭЛЕМЕНТОВ СБИС НА ОСНОВЕ ГЕНЕТИЧЕСКОГО АЛГОРИТМА

    Е. В. Данильченко , В.И. Данильченко , В.М. Курейчик
    2021-07-18
    Аннотация ▼

    Все крупные производители идут к уменьшению габаритов современных микроэлектрон-
    ных устройств. Это приводит к переходу на новые нормы проектирования и изготовления
    СБИС. Известные алгоритмы автоматизированного проектирования не в полной мере способ-
    ны реализовывать новые требования при проектировании СБИС. В связи с этим, при решении
    задач конструкторского проектирования появляется необходимость в разработке новых ме-
    тодик решения данного класса задач. Одним из таких методик может стать гибридная мно-
    гомерная система поиска, основанная на генетическом алгоритме (ГА). Описывается автома-
    тизированный подход к проектированию СБИС на основе генетического алгоритма, позволяю-
    щий создать алгоритмическую среду в области многомерного генетического поиска для реше-
    ния NP полных задач, в частности размещения элементов СБИС. Цель данной работы заключа-
    ется в нахождении путей размещения элементов СБИС на основе генетического алгоритма.
    Научная новизна заключается в разработке модифицированного многомерного генетического
    алгоритма для автоматизированного проектирования сверхбольших интегральных схем. По-
    становка задачи в данной работе заключается в следующем: оптимизировать размещение
    элементов СБИС путем применения, многомерного модифицированного ГА. Практическая цен-
    ность работы заключается в создании подсистемы, позволяющей использовать разработан-
    ные многомерные архитектуры, методы и алгоритмы для эффективного решения задач кон-
    структорского проектирования СБИС, а также проводить сравнительный анализ с сущест-
    вующими аналогами. Принципиальное отличие от известных подходов в применении новых мно-
    гомерных генетических структур в автоматизированном проектировании СБИС, кроме того в
    работе праведен модифицированный генетический алгоритм. Приведенные результаты вычис-
    лительного эксперимента, показали преимущества предложенного в работе многомерного
    подхода к решению задач размещения элементов СБИС по сравнению с существующими анало-
    гами. Таким образом, проблема создания методов, алгоритмов и программного обеспечения для
    автоматизированного размещения элементов СБИС в настоящее время имеет особую акту-
    альность. Ее решение позволит улучшить качественные характеристики проектируемых уст-
    ройств, сократит сроки и затраты на проектирование.

  • ПОИСКОВЫЙ ПОПУЛЯЦИОННЫЙ АЛГОРИТМ РАЗМЕЩЕНИЯ ЭЛЕМЕНТОВ СБИС

    Б. К. Лебедев , О.Б. Лебедев , В. Б. Лебедев
    2020-11-22
    Аннотация ▼

    В работе рассматривается поисковый популяционный алгоритм размещения компо-
    нентов СБИС. По аналогии с процессом возникновения и формирования кристаллов из ве-
    щества, процесс порождения решения путем последовательного проявления и конкретиза-
    ции решения на базе интегральной россыпи альтернатив назван методом кристаллизации
    россыпи альтернатив. Решение Qk задачи размещения представляется в виде биективного
    отображения Fk=A→P, каждому элементу множества A соответствует один единст-
    венный элемент множества P и наоборот. Лежащая в основе алгоритма метаэвристика
    кристаллизации россыпи альтернатив выполняет поиск решений с учетом коллективной
    эволюционной памяти, под которой подразумевается информация, отражающая историю
    поиска решения и памяти поисковой процедуры. Отличительной особенностью используе-
    мой метаэвристики является учет тенденции к использованию альтернатив из наилучших
    найденных решений. Предложены компактные структуры данных для хранения интерпре-
    таций решений и памяти. Алгоритм, связанный с эволюционной памятью, стремится к
    запоминанию и многократному использованию способов достижения лучших результатов.
    Разработанный алгоритм относится к классу популяционных алгоритмов. Итерационный
    процесс поиска решений включает три этапа. На первом этапе каждой итерации конст-
    руктивным алгоритмом формируется nq решений Qk. Работа конструктивного алгоритма
    базируется на базе показателей основной интегральной россыпи альтернатив – матрицы
    R, в которой хранятся интегральные показатели решений, полученных на предыдущих
    итерациях. Процесс назначения элемента в позицию включает две стадии. На первой ста-
    дии выбирается элемент, а на второй стадии – позиция pj. При этом должно выполняться
    ограничение: каждому элементу соответствует одна позиция pj. Рассчитывается оценка
    ξk решения Qk и оценка полезности δk множества позиций Pk выбранных агентами. В рабо-
    те используется циклический метод формирования решений. В этом случае наращивание
    оценок интегральной полезности δk в основной интегральной россыпи альтернатив B вы-
    полняется после полного формирования множества решений Q. На втором этапе итера-
    ции производится наращивание оценок интегральной полезности δk в основной интеграль-
    ной россыпи альтернатив – матрице R. На третьем этапе итерации осуществляетсяснижение оценок полезности δk интегральной россыпи альтернатив R на априори заданную величину δ*. Работа алгоритма завершается после выполнения заданного числа итера-
    ций. Сравнительный анализ с другими алгоритмами решения производился на стандартных
    тестовых примерах (бенчмарках) корпорации IBМ, при этом решения, синтезируемые ал-
    горитмом CAF, превосходят по эффективности решения известных методов в среднем на
    6%. Временная сложность алгоритма – О(n2)-О(n3).

  • ЭВОЛЮЦИОННЫЙ АЛГОРИТМ РАЗБИЕНИЯ МЕТОДОМ КРИСТАЛЛИЗАЦИИ РОССЫПИ АЛЬТЕРНАТИВ

    Б.К. Лебедев, О. Б. Лебедев, Е. О. Лебедева
    2020-07-20
    Аннотация ▼

    Работа алгоритма разбиения базируется на использовании коллективной эволюцион-
    ной памяти, под которой подразумевается информация, отражающая историю поиска
    решения и хранится независимо от индивидуумов. Алгоритм, связанный с эволюционной
    памятью, стремится к запоминанию и многократному использованию способов достиже-
    ния лучших результатов. Коллективная эволюционная память алгоритма разбиения со-
    стоит из некоторого количества статистических индикаторов, отображающих для ка-
    ждого выполненного варианта число θ его вхождений в состав лучших решений на выпол-
    ненных генерациях алгоритма и число, δ определяющее насколько полезна реализованная
    альтернатива при формировании результатов на прошлых генерациях алгоритма. Коллек-
    тив не имеет централизованного управления, и в связи с этим используется непрямой об-
    мен информацией. Непрямой обмен состоит в выполнении неких действий, в различное
    время, при которых происходит изменение некоторых частей эволюционной памяти одним
    агентом. В дальнейшем происходит использование этой измененной информации другими
    агентами, в этих частях. Вначале на каждой итерации конструктивным алгоритмом
    формируется nk решений Qk,. Каждое решение Qk является отображением Fk=V→X, пред-
    ставляется в виде двудольного подграфа Dk и формируется путем последовательного на-
    значения элементов в узлы. Формирование каждого решения Qk выполняется множеством
    агентов A, посредством вероятностного выбора каждым агентом ai узла vj. Процесс на-
    значения элемента в узел включает две стадии. На первой стадии выбирается агент ai, а
    на второй стадии − узел vj. При этом должно выполняться ограничение: каждому агенту
    множества A соответствует один единственный узел множества V. Рассчитывается
    оценка ξk решения Qk и оценка полезности δk множества альтернатив, реализованных
    агентами в решении Qk. На втором этапе агенты увеличивают в интегральной россыпи
    альтернатив R* интегральную полезность множества альтернатив на величину δk..
    На третьем этапе осуществляется снижение оценок полезности δk интегральной россыпи
    альтернатив на величину μ. В работе используется циклический метод формирования ре-
    шений. В этом случае наращивание оценок интегральной полезности δk множества пози-
    ций P выполняется после полного формирования множества решений Q на итерации l.
    Экспериментальные исследования проводились на основе сформированных тестовых при-
    меров с полученным ранее оптимальным решением. Полученные результаты сравнивались
    с результатами полученными другими известными алгоритмами разбиения схем на части.
    Для сравнения был сформирован набор стандартных бенчмарок. Проанализировав получен-
    ные результаты, можно сделать вывод, что предложенный метод позволяет получать на
    4–5 % решения качественнее, чем его аналоги.

  • ПОДХОД К КОДИРОВАНИЮ РЕШЕНИЙ В ЭВОЛЮЦИОННЫХ МЕТОДАХ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИНСТРУМЕНТАЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ

    Э. В. Кулиев, А. А. Лежебоков, М. М. Семенова, В.А. Семенов
    2020-07-20
    Аннотация ▼

    Рассмотрены актуальные вопросы и проведен анализ проблемы трехмерной инте-
    грации и трехмерного моделирования, возникающей на этапе конструкторского проекти-
    рования в ходе решения задачи оптимального планирования компонентов больших и сверх-
    больших интегральных схем и корпусных устройств электронной вычислительной аппара-
    туры. Представлены и достаточно детально описаны основные преимущества примене-
    ния принципов трехмерной интеграции, позволяющие эффективно организовывать произ-
    водство персонифицированной электроники, оптимально планировать конфигурацию
    больших и сверхбольших интегральных схем с учетом тепловых и энергетических характе-
    ристик. В ходе выполнения исследований авторами разработан подход к кодированию ре-
    шений на основе интеллектуального механизма, который характеризуется наличием
    встроенных средств контроля допустимых решений. Одним из таких средств, экспери-
    ментально доказавших свою эффективность, является встроенный механизм «смертель-
    ных мутаций», учитывающий статусы генов и заранее заданные ограничения на итоговую
    конфигурацию корпуса проектируемого устройства. В работе предложен ряд общих под-
    ходов и конкретных алгоритмов решения задачи планирования, основывающихся на ре-
    зультатах исследований авторского коллектива и современных подходах к решению
    NP-полных задач. Важнейшим практически значимым результатом исследований обозна-
    ченной проблемы является разработанная программно-инструментальная платформа
    проектирования на современном кроссплатформенном языке программирования Java. Вы-
    бранная технология разработки позволяет использовать все основные достоинства со-
    временных многоядерных и многопроцессорных архитектур, по использованию программ-
    ной многопоточности для реализации параллельных схем решения комбинаторных задач.
    Программно-инструментальная платформа обладает дружественным интерфейсом, что
    позволяет эффективно управлять процессом решения задачи планирования компонентовбольших и сверхбольших интегральных схем трехмерной интеграции, путем визуализации
    ключевых показателей работы алгоритмов на графиках и в блоках текстовой статисти-
    ки. Разработанное прикладное программное обеспечение позволило провести серию вычис-
    лительных экспериментов, на основе наборов случайных данных также, как и наборах от-
    крытых данных бенчмарков для подобного рода задач. Результаты экспериментальных
    исследований позволили подтвердить теоретические оценки временной сложности и эф-
    фективности предложенных подходов и алгоритмов, в том числе генетического алгорит-
    ма, который использует предложенный в работе новый механизм кодирования решений.

1 - 5 из 5 результатов

links

Для авторов
  • Подать статью
  • Требования к рукописи
  • Редакционная политика
  • Рецензирование
  • Этика научных публикаций
  • Политика открытого доступа
  • Сопроводительные документы
Язык
  • English
  • Русский

journal

* не является рекламой

index

Индексация журнала
* не является рекламой
Информация
  • Для читателей
  • Для авторов
  • Для библиотек
Адрес редакции: 347900, г. Таганрог, ул. Чехова, д. 22, А-211 Телефон: +7 (8634) 37-19-80 Электронная почта: iborodyanskiy@sfedu.ru
Публикация в журнале бесплатна
Больше информации об этой издательской системе, платформе и рабочем процессе от OJS/PKP.
logo Сайт разработан командой ЦИИР