Найти
Результаты поиска
-
ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ КОМПЬЮТЕРНОГО ЗРЕНИЯ В СИСТЕМАХ ОБРАБОТКИ ВИЗУАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ
О.Б. Лебедев , Р.И. Черкасов254-2762025-11-10Аннотация ▼Рассмотрено применение технологий искусственного интеллекта, в частности компьютерного зрения в системах обработки визуальной информации. Проведен комплексный анализ нейросетевых подходов к решению задач компьютерного зрения, включая систематизацию ключевых типов задач: классификацию изображений, детектирование объектов и семантическую сегментацию. Детально исследованы архитектурные принципы сверточных нейронных сетей с акцентом на механизмы извлечения пространственных признаков через сверточные слои, оптимизацию представления данных посредством операций пулинга и преобразование признаков в полносвязных слоях. Особое внимание уделено эволюции методов обнаружения объектов, где задача выбора модели рассмотрена как расширение классификации за счет интеграции регрессии пространственных координат, а также проведена оценка эффективности детекторов на основе метрик IoU, Precision, Recall и F1-score, демонстрирующих фундаментальный компромисс между точностью локализации и скоростью обработки. В качестве оптимального решения для систем реального времени представлен алгоритм YOLOv7, архитектура которого основана на разбиении входного изображения на сетку S×S ячеек с прямым предсказанием параметров ограничивающих рамок (координаты центра, ширина, высота) и вероятностей классов для каждой ячейки, а также использовании специализированных слоёв (SPP, PANet) для мультимасштабной агрегации признаков. Структура нейронной сети подтверждает эффективность используемого подхода, обеспечивающего высокое быстродействие без критического снижения точности в стратегически важных приложениях видеонаблюдения, автономных систем и дополненной реальности. Проведено сравнительное исследование одноэтапных и двухэтапных детекторов с оценкой их производительности по ключевым метрикам. Особое внимание уделено практическим аспектам применения технологий компьютерного зрения в реальных системах обработки визуальной информации
-
АНАЛИЗ ВЛИЯНИЯ СИНГУЛЯРНОСТЕЙ НА РЕШЕНИЕ ПРЯМОЙ ЗАДАЧИ КИНЕМАТИКИ И ГЕОМЕТРИЮ РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА ПЛАТФОРМЫ ГОФА-СТЮАРТА
Д.И. Малышев , Л. А. Рыбак , А.С. Писаренко , В.В. Черкасов2022-04-21Аннотация ▼Одним из обязательных требований при проектировании механизмов параллельной
структуры является исключение из рабочей области особых положений, в которых меха-
низм теряет свою управляемость и могут возникать сбои в работе. Анализ рабочей об-
ласти механизмов параллельной структуры сложнее аналогичного для механизмов после-
довательной структуры, особенно если механизм имеет более трех степеней свободы.
В статье рассмотрена задача анализа влияния особых положений на решение прямой за-
дачи кинематики и геометрию рабочего пространства 3/6 платформы Гофа-Стюарта
(коммерческое название - «Гексапод»). Разработан численный алгоритм решения прямой
задачи о положениях платформы. Он основан на непосредственном использовании систе-
мы уравнений кинематических связей платформы. Аппроксимация множества решений
системы уравнений выполнена на основе детерминированных методов глобальной оптими-
зации. Выполнен анализ изменения количества решений прямой задачи кинематики вблизи
зоны особого положения. Анализ состоит из двух этапов. Первый этап заключается в ре-
шении обратной задачи кинематики для положения и ориентации платформы, при кото-
ром возникает особое положение. Второй этап заключается в решении прямой задачи
кинематики для случая особого положения и случая вблизи особого положения. В резуль-
тате решения прямой задачи кинематики выявлено различное количество решений прямой
задачи кинематики для различных случаев. Синтезирован алгоритм, позволяющий опреде-
лить рабочее пространство, свободное от особых положений, для заданных диапазонов
изменения углов ориентации платформы, заданных углами Эйлера. Проведён анализ зави-
симости изменения объёма рабочей области в зависимости от диапазона изменения углов
ориентации платформы. Алгоритмы реализованы программно на языке программирования
C++. Моделирование выполнено с использованием параллельных вычислений и реализацией
экспорта трёхмерных моделей положений платформы и рабочей области в универсальный
формат трёхмерных моделей STL.








